Mit Puppet und RPM
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„It works on my machine“ hat sicher jeder schon einmal gehört. In der Entwicklung verhält sich die Software wie erwartet. Bis diese in der Produktion ist, dauert es lange. Einmal live, treten dann unerwartete Fehler auf, während die Softwareentwicklung längst an einer ganz anderen Stelle ist. Wie kann dieser Spagat umgangen werden? Dieser Artikel reflektiert, wie wir mit diesem Problem auf Basis einer paketorientierten Deployment Pipeline umgehen.